case '0':
posy = 1 ;
posx = 1 ;
mychar[ 1 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 2 ] = 1;
break;
case ':':
posy = 1 ;
posx = 1 ;
mychar[ 1 ][ 3 ] = 0;
mychar[ 2 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 3 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 3 ] = 0;
break;
case '1':
posy = 1 ;
posx = 1 ;
mychar[ 1 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 3 ] = 1;
break;
case '2':
posy = 1 ;
posx = 1 ;
mychar[ 1 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 1 ] = 0;
mychar[ 2 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 2 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 3 ] = 0;
mychar[ 5 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 3 ] = 1;
break;
case '3':
posy = 1 ;
posx = 1 ;
mychar[ 1 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 1 ] = 0;
mychar[ 2 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 2 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 1 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 3 ] = 1;
break;
case '4':
posy = 1 ;
posx = 1 ;
mychar[ 1 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 1 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 2 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 1 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 1 ] = 0;
mychar[ 5 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 5 ][ 3 ] = 1;
break;
case '5':
posy = 1 ;
posx = 1 ;
mychar[ 1 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 2 ][ 3 ] = 0;
mychar[ 3 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 1 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 3 ] = 1;
break;
case '6':
posy = 1 ;
posx = 1 ;
mychar[ 1 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 2 ][ 3 ] = 0;
mychar[ 3 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 3 ] = 1;
break;
case '7':
posy = 1 ;
posx = 1 ;
mychar[ 1 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 1 ] = 1;
posy=1;
mychar[ posy++ ][ 3 ] = 1;
mychar[ posy++ ][ 3 ] = 1;
mychar[ posy++ ][ 3 ] = 1;
mychar[ posy++ ][ 3 ] = 1;
mychar[ posy++ ][ 3 ] = 1;
break;
case '8':
posy = 1 ;
posx = 1 ;
mychar[ 1 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 2 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 3 ] = 1;
break;
case '9':
mychar[ 1 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 1 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 2 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 2 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 3 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 4 ][ 1 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 2 ] = 0;
mychar[ 4 ][ 3 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 1 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 2 ] = 1;
mychar[ 5 ][ 3 ] = 1;
break;
for ( j = 1 ; ( j <= mycharmaxy ) ; j++)
for ( i = 1 ; ( i <= mycharmaxx ) ; i++)
{
if ( mychar[j][i] == 1 )
attron(A_REVERSE);
else
attroff(A_REVERSE);
mvaddch( y1 + (j-1) , x1 + (i-1) , ' ');
}